VR工程師人工幾多?一文了解VR行業發展、如何為入行做準備

VR-Developer

虛擬實境可謂2022年最具增長潛力的技術之一。虛擬實境不再只出現於科幻小說之中,它正在一步一步融入我們的生活、塑造未來。科技巨頭Meta、Google、Microsoft 等都不曾在VR/AR的應用程式、設備上停止開發,雖然在香港較少人討論VR工程師,但在未來求職市場上湧現大批相關空缺絕非空談,我們應該如何Gear Up自己,為未來做好準備?Preface一文介紹VR行業發展、如何為入行做準備。

VR 工程師可以搵食?

AR/VR 技術用途廣泛,很多領先公司已經慢慢開始將 AR 或 VR 應用到他們的業務之中。

在「元宇宙」概念大熱的情況下,甚至有傳微軟Microsoft HoloLens( AR頭戴裝置)的開發人員遭大舉挖角,據悉競爭對手提出的條件優厚,甚至開出兩倍高價年薪。Meta方面則表示會僱用更多員工來開發元宇宙產品,包括未來5年計劃在歐洲增聘10,000名員工。

資料來源:The Wall Street Journal

VR 工程師人工幾多?

根據招聘網站ZipRecruiter,美國 VR 開發者的平均年薪為 89,590 美元,這個數字會因為所在城市、技能以及經驗而異,最高可達150,500美元,兌換成港元亦即是高達百萬年薪。

資料來源:ZipRecruiter

VR工程師空缺類型

1. Unity 開發人員

VR業內最需要接受過Unity3D培訓的的人才,Unity 3D 是一個非常強大的開發引擎,支援2D及3D影片、遊戲和其他內容的多平台開發,而且Unity開發人員會具備基本圖形知識及定制核心引擎系統的經驗。

2. UX/UI 設計師

一個好的應用程式智需要高素質的用戶界面,一個好的 UX/UI 設計師會了解UI 的最新趨勢和技術,創建用戶流程原型模型,甚至還會具備Unity 3D、Maya和 Photoshop 技能的知識。

3. VR 遊戲工程師

VR 遊戲工程師負責設計項目和監察 3D 創作。他們參與開發的每一步,任務是在原型產品投放市場之前對其進行檢查,使用高級可視化技術精心構建遊戲,是開發 VR 程序的公司的必要人才。

4. VR 音效專家

VR 音效專家是通過模仿實時環境來創建環境,因為VR的沉浸感不僅僅依賴於視覺,真實聲音亦是重要組成部分。VR音效專家在音樂處理、Unity及測試對話具有知識和熟練程度,這是一個需要健康聽覺和創造感的崗位。

5. 混合現實(MR)藝術家

作為一名創造者和設計師,混合現實(MR)藝術家重塑人機交流的體驗,負責VR中 3D 設計的功能,包括了照明和將真實圖像渲染到虛擬空間中。他們具備編程知識,知道如何在遊戲開發引擎中工作,甚至具有圖形學的教育背景。

6. 影視內容主管

影視內容主管開發各種娛樂媒體的內容。這種職業所需的基本技能通常包括娛樂領域內容管理相關領域的相關工作經驗,同時還包括 VR 製作知識,包括人與虛擬界面的交互。

7. 3D技術人員

3D技術人員直接參與 VR 產品及其開發過程的各個方面,致力於實現 VR 應用程序及其設計,繼續出疑幻似真的3D虛擬環境,他乞們大多具備敏銳的眼光和藝術技巧,甚至對 Unity 或 Unreal 的非凡理解。

 

資料來源:PaidDesk

如何成為AR/VR工程師?

新興熱門職業AR/VR工程師!了解如何成為VR工程師、薪金人工

要成為 VR/AR 工程師,不但需要具備編程能力,了解3D 世界的構建交互,更要應用一些 UX/UI 設計知識,體驗不同編程語言。以下是成為 VR/AR 工程師所需的一些步驟。

1. 了解遊戲引擎、學習編程語言

首先你需要決定熟悉哪個遊戲引擎。市面上有兩個領先的遊戲引擎選項:Unreal 和 Unity。兩者各有利弊。

  UnrealUnity
好處光照與物理渲染勝Unity
優秀的材質編輯器
有較多官方Plugin
VR控制器支援表現良好
UI介面易上手
場景轉為VR十分簡單
簡易安裝
開發成本較低
壞處學習成本高、操作複雜
開發成本高
編程語言C++不易上手
工具數量有限
製作複雜
結構時比較費時
渲染效果較弱

值得一提的是,超過 50% 的手機遊戲和 60% 的 VR/AR 應用程序都是使用 Unity 製作,Unity 的大部分功能來自於使用 C# 進行編程,這種語言在構建桌面、移動和 VR/AR 應用程序時效果最佳。它廣泛用於實時遊戲開發和 VR,超過90% 的 VR/AR 開發公司使用 C#

2. 選擇要構建的VR設備

每個 VR/AR 設備都有自己的 SDK(software development toolkit),在開始之前研究要構建的硬件非常重要。市面上有一款兼容性較強的VR開發工具 — OpenVR。OpenVR 可以為HTC ViveOculus 產品Windows Mixed Reality等VR眼鏡進行構建。而相對地AR即可以用上Vuforia,適用於 iOS 和 Android 設備。

3. 接受教育、自我增值

如果你希望快速學習,可以選擇參加VR/AR 開發Bootcamp,這些類型的訓練營將在短短幾個月教給你 VR/AR 開發的所有原則,唯一缺點是通常不像大學那樣專注於理論,但他們專注於就業和實踐。當你無法獨自解決問題時,與開發人員和設計師交流非常重要,以下分享幾個VR/AR社區:

4. 實驗!

實踐對學習而言十分重要,豐富的個人作品亦是投身科技企業的必要條件,你可以問始寫出你的想法,嘗試創建視覺效果,進行最基本的級別原型製作。先在這個過程中,你可以寫下你做出的決定、原因以及你如何處理障礙。這不僅簡化了你項目的文檔流程,而且你還可以了解你的整體進度。

資料來源:The Glimpse Groupcircuitstream

VR/AR行業的發展

VR工程師在 COVID-19 大流行的進一步刺激下,對虛擬現實和增強現實軟件的需求繼續上升。根據Valuates 的一份報告, VR 和 AR 市場預計在 2018 年至 2025 年間以 63.3% 的複合年增長率增長。到 2025 年,複合年增長率將達到 5710 億美元。這一增長主要來自大眾持續使用智能設備,以及手機遊戲的增長。

由於對 AR 和 VR 的接受程度越來越高,以及對該技術的響應能力越來越強,市場將會持續增長。我們將會更常看到 AR 和 VR 的融合成MR,應用在各行各業之中。

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